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PCB設計的六個好習慣

time : 2019-06-08 14:11       作者:凡億pcb

  PCB layout工程師的工作看似枯燥,每天要對著板子走線,各種各樣的封裝,看似軟件操作搬運工,其實PCB設計人員在設計過程中要做取舍,兼顧性能,成本,工藝等各個方面,又要注意到板子布局的合理整齊,并沒有看上去的那么簡單,需要更多的智慧。好的工作習慣會受益匪淺,使設計更合理,性能更好,下面給大家列出PCB設計的六個好習慣。

  (一)細節決定成敗

  PCB設計是需細心和耐心。剛開始做設計的新手常犯一些細節錯誤,器件管腳弄錯了,器件封裝用錯了,管腳順序畫反了,有些可以通過飛線來解決,有些可能讓一塊板子直接變成廢品。畫封裝的時候多檢查一遍,投板之前把封裝打印出來和實際器件比一下,多看一眼,多檢查一遍不是強迫癥,只是讓這些容易犯的低級錯誤盡量避免,否則設計的再好看的板子,上面布滿飛線,也就遠談不上優秀了。

  (二)學會設置規則

  不僅高級的PCB設計軟件需要設置布線規則,一些簡單易用的PCB工具同樣可以進行規則設置。人腦畢竟不是機器,那就難免會有疏忽有失誤。所以把一些容易忽略的問題設置到規則里面,讓電腦幫助我們檢查,盡量避免犯一些低級錯誤。另外,完善的規則設置能更好的規范后面的工作。所謂磨刀不誤砍柴工,板子的規模越復雜規則設置的重要性越突出。現在很多EDA工具都有自動布線功能,如果規則設置足夠詳細,工具可以自動去設計。

  (三)為別人考慮的越多,自己的工作越少

  在進行PCB設計的時候,盡量多考慮一些最終使用者的需求。比如,如果設計的是一塊開發板,那么在進行PCB設計的時候就要考慮放置更多的絲印信息,這樣在使用的時候會更方便,不用來回的查找原理圖或者找設計人員支持了。如果設計的是一個量產產品,那么就要更多的考慮到生產線上會遇到的問題,同類型的器件盡量方向一致,器件間距是否合適,板子的工藝邊寬度等等。這些問題考慮的越早,越不會影響后面的設計,也可以減少后面支持的工作量和改板的次數。看上去開始設計上用的時間增加了,實際上減少了自己后續的工作量。在板子空間信號允許的情況下,盡量放置更多測試點,提高板子的可測性,這樣在后續調試階段能節省更多時間,給發現問題提供更多思路。

  (四)畫好原理圖

  很多工程師都覺得layout工作更重要一些,原理圖就是為了生成網表方便PCB做檢查用的。其實,在后續電路調試過程中原理圖的作用會更大一些。無論是查找問題還是和同事交流,還是原理圖更直觀更方便。另外養成在原理圖中做標注的習慣,把各部分電路在layout的時候要注意到的問題標注在原理圖上,對自己或者對別人都是一個很好的提醒。層次化原理圖,把不同功能不同模塊的電路分成不同的頁,這樣無論是讀圖還是以后重復使用都能明顯的減少工作量。使用成熟的設計總是要比設計新電路的風險小。每次看到把所有電路都放在一張圖紙上,一片密密麻麻的器件,腦袋就能大一圈。

  (五)好好進行電路布局

  心急的工程師畫完原理圖,把網表導入PCB后就迫不及待的把器件放好,開始拉線。其實一個好的PCB布局能讓你后面的拉線工作變得簡單,讓PCB工作更好。每一塊板子都會有一個信號路徑,PCB布局也應該盡量遵循這個信號路徑,讓信號在板子上可以順暢的傳輸,人們都不喜歡走迷宮,信號也一樣。如果原理圖是按照模塊設計的,PCB也一樣可以。按照不同的功能模塊可以把板子劃分為若干區域。模擬數字分開,電源信號分開,發熱器件和易感器件分開,體積較大的器件不要太靠近板邊,注意射頻信號的屏蔽等等……多花一分的時間去優化PCB的布局,就能在拉線的時候節省更多的時間。

  (六)嘗試著去做仿真

  仿真往往是PCB設計工程師不愿意去碰的東西。也許有人會說,即使我仿真了,實際制作出來的PCB和仿真結果還是會有區別,那我還去浪費時間做仿真干嘛?我不仿真做出來的板子不是一樣工作的好好的?對這種想法很無奈。一兩次設計沒有問題,不代表以后不會出問題。雖然仿真結果和實際結果有差異,但仿真能表現出正確的變化趨勢,根據趨勢我們能做出自己的判斷。剛開始可能會有困難,對仿真參數仿真模型一頭霧水,這都是很正常的。只要開始,慢慢去做,慢慢去積累,就會讓你體會到仿真的重要性。在板子完成之前提前判斷出容易出問題的位置,提前解決它,避免問題的發生。仿真做的多了,就會從根本上弄明白問題產生的原因,對自己設計能力的提高也會有很大幫助。

  大家在實際的工作中,如果能注意到上面提到的幾個問題,在工作中養成一個良好的工作習慣,相信伴隨著個人能力的逐漸提高,會完成更多更優秀的設計。